ПРАВИЛА
Общие положения
Покер — карточная игра, цель которой — выиграть ставки, собрав как можно более высокую покерную комбинацию, используя 5 (пять) карт, или вынудив всех соперников прекратить участвовать в игре. Игра идёт с полностью или частично закрытыми картами. Победителем считается тот, чья комбинация окажется лучшей, или тот, кто сможет вытеснить из игры других игроков с помощью ставок или блеф-ставок и останется один до вскрытия карт. Правила игры в покер могут варьироваться в зависимости от разновидности покера. Обобщающими элементами всех разновидностей покера являются комбинации и наличие торговли в процессе игры.
Ниже изложены правила, выполнение которых является обязательным для всех игроков в системе Пари-Матч Покер.
Пари-Матч Покер — организатор игры в покер (игровая комната), где участники играют в покер друг против друга посредством Интернет.
Игроки — участники игры в покер в системе Пари-Матч Покер, которые приняли самостоятельное и добровольное решение об участии в игре. При этом игроки ведут игру против одного или более игроков, а не против организатора игры.
Карты — используется стандартная колода из 52 карт. Тасовка колоды карт проходит перед началом каждой игры.
Призовые выплаты — денежные выигрыши, которые выплачиваются в валюте игрового счета, исходя из результатов игры в покер.
Пределы ставок — структура ставок, определенная для каждого игрового стола и определяет границы ставки или максимальную ставку на любой ход игрока.
Анте — обязательная ставка перед началом розыгрыша руки в некоторых разновидностях покера.
Порядок ставок — ставки делаются по часовой стрелке, начиная с игрока, следующего за позицией дилера.
Комиссионные — деньги, извлечённые организатором игры из каждого банка. Комиссионные используются для оплаты игры в покер, в то время как выигрыши зачисляются непосредственно игрокам.
Режим «вне игры» — игрок, сидящий за столом, может перейти в режим «вне игры», поставив отметку в соответствующем поле («Sit out»). При игре на наличные в этом режиме игрок не будет получать карты и уплачивать обязательные ставки до тех пор, пока он не выйдет из этого режима. Если, находясь в режиме «вне игры», игрок пропускает свою очередь делать обязательную ставку, он должен будет сделать ее сразу после выхода из этого режима, чтобы участвовать в дальнейшей игре. При игре за турнирными столами игрок будет продолжать получать карты и оплачивать обязательные ставки, но при необходимости вносить дополнительные фишки в банк карты будут автоматически сброшены. Чтобы выйти из режима "вне игры", необходимо убрать отметку из соответствующего поля.
Ставки только со стола — игрок может использовать только те фишки, которые были у него на столе на момент начала розыгрыша руки. Получить дополнительные деньги со своего игрового счёта игрок может только между играми (руками). Если игрок использовал все доступные фишки в течение розыгрыша руки, он считается в положении ва-банк (all-in).
Входной минимум (Buy-in) — минимальная достаточная сумма, необходимая для получения места за игровым столом. В игре на наличные размер входного минимума зависит от пределов ставок, заданных для конкретного стола, в турнирах – от условий проведения конкретного турнира.
Повторная покупка (Re-buy) — повторная покупка стартового набора фишек в некоторых турнирах в ситуациях когда игрок проиграл все свои фишки либо их количество стало меньше стартового. Возможность повторной покупки и количество доступных покупок зависят от формата турнира.
Докупка фишек (Add-on) — в некоторых турнирах игроки могут приобрести дополнительный набор фишек во время первого перерыва, стоимость и количество фишек обычно сопоставимы со стартовыми. Возможность докупки зависит от формата турнира.
Ставки вслепую (Blind) — в течение одного раунда игрок должен сделать две обязательных ставки – малую ставку вслепую и большую ставку вслепую (или их эквивалент, чтобы вернуться в игру, в случае, если момент ставки вслепую был пропущен при игре на наличные). Игроки, которые пытаются избежать ставок вслепую, выходя из игры и заходя вновь, будут лишены возможности играть.
Покупка фишек — после выбора места за столом игроку будет автоматически предложено купить фишки, т.е. указать сумму, которую он хочет взять с собой за стол для игры. При покупке фишек в любой игре за наличные будут показаны минимальная и максимальная сумма, на которую игрок может приобрести фишки за конкретным столом. Суммы (buy-in) зависят от размера игры или размера обязательных ставок вслепую (блайндов) за соответствующим столом.
Игра за несколькими столами — игроки могут играть более чем за одним столом одновременно. Можно использовать любые комбинации коммерческих игр и турниров.
Неактивные счета — игровые счета, которые являются неактивными в течение 3 (трех) месяцев, и при этом баланс таких счетов равен нулю. Впоследствии такие игровые счета закрываются, а их баланс аннулируется. В случае отсутствия финансовой активности (ставки на спорт, пополнение/снятие со счета, пополнение/снятие с покерного счета, операции по обмену фишек в разделе "Игры") в течение 1 (одного) года, счета с положительным балансом могут быть заблокированы, а их баланс анулирован.
Налоги и пошлины — все налоги и пошлины на выигранные игроками призы - их собственная ответственность.
Пари-Матч Покер предлагает следующие виды игры в покер:
- Техасский Холдем (Texas Hold’em)
- Омаха (Omaha)
- Омаха Хай-Лоу (Omaha Hi/Low)
- Пятикарточный Стад (5 Card Stud)
- Семикарточный Стад (7 Card Stud)
Техасский Холдем
Как играть
В Холдеме каждому игроку раздают две карты картинкой вниз и пять общих (community) карт картинкой вверх. Ваша задача – построить наилучшую руку, используя пять карт из семи розданных, будь то комбинация из ваших двух карт и трёх общих, одной вашей и четырёх общих или всех пяти общих карт. Любая пятикарточная комбинация из семи карт составляет руку (hand).
Последовательность игры:
- Дилер сдает каждому игроку по 2 карты картинкой вверх (закрытых для других игроков).
- Первый круг торговли.
- Дилер открывает в центре стола три общие карты (флоп).
- Второй круг торговли.
- Дилер открывает четвертую общую карту (тёрн).
- Третий круг торговли.
- Дилер открывает пятую, последнюю общую карту (ривер).
- Последний круг торговли.
- Вскрытие карт.
Омаха
Как играть
Действия в Омахе происходят примерно так же, как и в Техасском Холдеме. Каждому игроку раздают четыре карты картинкой вниз. Пять общих карт кладутся на стол. Игра протекает идентично Техасскому Холдему. Финальная рука должна включать две из четырёх карт игрока и три общих карты со стола. Наивысшая рука выигрывает банк.
В Омахе четыре круга торговли. На первый и второй круг торговли установлен нижний предел структуры ставок стола, а на последние два круга – верхний предел.
Игрок может сделать максимум четыре ставки. В течение каждого круга торговли разрешается сделать одну ставку и три повышения. Когда последнее повышение зафиксировано, игрок может только поддержать игру (call – уравнивающая ставка) или сбросить карты (fold).
Последовательность игры:
- Определяется дилер текущей игры.
- Ставятся блайнды.
- Дилер сдает каждому игроку по четыре закрытых карты.
- Идет первый круг торговли.
- Дилер открывает в центре стола три общие карты (flop).
- Идет второй круг торговли.
- Дилер открывает четвертую общую карту (turn).
- Идет третий круг торговли.
- Дилер открывает пятую общую карту (river).
- Идет четвертый круг торговли.
- Вскрытие карт и определение лучшей комбинации.
- Победитель забирает банк.
Омаха Хай-Лоу
Как играть
Игроки получают по четыре карты картинкой вниз, которые используются для составления руки в комбинации с пятью картами со стола. При вскрытии карт игрок должен использовать две собственные карты и три карты со стола, чтобы составить старшую руку и младшую руку. Игрок может составить и старшую, и младшую руку одновременно, используя две разные карты, из четырех на руках («карманные / hole cards»). Из пяти карт, задействованных в младшей руке, восьмёрка - самая старшая карта, которую разрешено использовать для составления младшей руки. Самая младшая высшая карта в комбинации определяет самую удачную младшую руку. Если двое или больше игроков имеют одинаковую высшую карту, то смотрят на следующую, низшую, высокую карту.
Стрэйт (Straight) или флаш (Flush) не считается младшей рукой, даже если содержит все карты от восьмёрки и ниже. Единственное исключение составляет лучшая младшая рука – Туз, 2, 3, 4, 5. Она также считается как Стрэйт для старшей руки и может выиграть весь банк. Порядок действий в Омахе Хай/Лоу похож на Холдем и обычную Омаху.
Последовательность игры:
- Определяется дилер текущей игры.
- Ставятся блайнды.
- Дилер сдает каждому игроку по четыре закрытых карты.
- Идет первый круг торговли.
- Дилер открывает в центре стола три общие карты (flop).
- Идет второй круг торговли.
- Дилер открывает четвертую общую карту (turn).
- Идет третий круг торговли.
- Дилер открывает пятую общую карту (river).
- Идет четвертый круг торговли.
- Вскрытие карт и определение лучшей комбинации.
- Победитель забирает банк.
Семикарточный стад
Как играть
Перед тем, как раздадут карты, все игроки должны поставить Анте. Сумма Анте отражает пределы, установленные за каждым конкретным столом – чем ниже предел, тем ниже Анте. В Семикарточном стад-покере 5 кругов торговли. Игрокам раздают по две закрытые карты (hole cards) и одну открытую карту. Закрытые карты не видны другим игрокам. Игрок, который имеет самую младшую по масти открытую карту после первой сдачи карт, должен начать первый круг торговли, сделав обязательную ставку, равную половине нижнего предела. Масти ранжируются в следующем порядке, начиная от старшей к младшей:
пики (spades),
червы (hearts),
бубны (diamonds),
трефы (clubs). После того, как ставки сделаны, раздаётся ещё три открытые карты (сопровождаемые кругом торговли после каждой карты). Дальше раздаётся последняя, закрытая, карта и проходит финальный круг торговли.
Последовательность игры:
- Все игроки ставят анте.
- Дилер сдает каждому игроку по две закрытых карты и по одной открытой карте.
- Идет первый круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по второй открытой карте.
- Идет второй круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по третьей открытой карте.
- Идет третий круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по четвертой открытой карте.
- Идет четвертый круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по пятой закрытой карте.
- Идет пятый круг торговли.
- Вскрытие карт и определение лучшей комбинации.
- Победитель забирает банк.
Пятикарточный Стад
Как играть
Игра в пятикарточный стад очень похожа на семикарточный стад. Разница заключается в том, что каждый игрок получает на руки по пять карт. Первая карта раздаётся картинкой вниз, а остальные четыре карты – картинкой вверх.
Перед тем, как раздадут карты, все игроки должны поставить Анте. Сумма Анте отражает пределы, установленные за каждым конкретным столом – чем ниже предел, тем ниже Анте. В Пятикарточном стад-покере 4 круга торговли. Игроку раздают одну закрытую карту (hole card) и одну открытую карту. Закрытую карту не могут видеть другие игроки. Игрок, который имеет самую младшую по масти открытую карту после первой сдачи карт, должен начать первый круг торговли, сделав обязательную ставку, равную половине нижнего предела. Масти ранжируются в следующем порядке, начиная от старшей к младшей:
пики (spades),
червы (hearts),
бубны (diamonds),
трефы (clubs). После того, как ставки сделаны, раздаётся ещё три открытые карты (сопровождаемые кругом торговли после каждой карты). Дальше следует вскрытие карт и определение победителя.
Последовательность игры:
- Все игроки ставят анте.
- Дилер сдает каждому игроку по одной закрытой карте и по одной открытой карте.
- Идет первый круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по второй открытой карте
- Идет второй круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по третьей открытой карте
- Идет третий круг торговли.
- Дилер сдает каждому игроку по четвёртой открытой карте
- Идет четвертый круг торговли.
- Вскрытие карт и определение лучшей комбинации.
- Победитель забирает банк.
Размер минимальной и максимальной ставок
- Минимальная ставка при игре в покер в системе Пари-Матч Покер составляет 0,02 у.е.
- Максимальная ставка при игре в покер в системе Пари-Матч Покер ограничена суммой, которой располагает игрок за столом, и условиями конкретной разновидности покера в который играют за этим столом.
Перечень запрещённых действий игрока
Возрастные ограничения — согласно норм сети iPoker, чтобы иметь право игры в покер системе Пари-Матч Покер, игроку должно исполнится 18 лет и участник игры должен считаться совершеннолетним согласно норм действующего законодательства.
Ограниченное количество игровых счетов — во избежание мошеннических или неправомерных действий со стороны игроков используется правило "один IP-адрес – один игрок". В случае игры в покер в системе Пари-Матч Покер из мест массового доступа в сеть Интернет, игрок не только рискует конфиденциальностью данных своего игрового счета, но и автоматически входит в конфликт с вышеуказанным правилом, вследствие чего его игровой счет может быть заблокирован, а игрок может быть лишен всех выплат, выигрышей и бонусов по итогам игры с такого (и любого другого принадлежащего игроку) игрового счета.
Ограничение на игровое имя (никнейм) — при регистрации в системе Пари-Матч Покер игрок должен выбрать себе игровое имя, под которым его будут видеть другие игроки во время игры. Если игровое имя будет противоречить этическим, политическим, религиозным и прочим чувствам играющих с ним игроков, содержать в себе полностью или частично нецензурные или бранные слова, либо нарушать общепринятые религиозные и прочие моральные символы, Пари-Матч Покер оставляет за собой право сменить такое игровое имя на другое, более нейтральное.
Демпинг / передача фишек — умышленное проигрывание игровых фишек (денег) одним или несколькими игроками другому/другим игрокам по причинам, противоречащим игровой ситуации. Демпинг не допускается и рассматривается организатором игры на предмет наличия сговора с применением санкций к игровому счету(счетам) игрока (игроков), в нем участвующих.
Порядок определения победителей и выплаты призов (выигрышей)
Правила проведения турниров
- Турниры начинаются во время, указанное в описании турнира.
- Игрок получает свое место в случайном порядке и не имеет право выбирать или менять его.
- Регистрация в турнире разрешена вплоть до 1 минуты до начала турнира, если до этого все места не будут заняты.
- Если игрок хочет отказаться от участия в турнире, в котором он зарегистрировался, он может это сделать максимум за 1 минуту до начала турнира.
- После каждой руки кнопка дилера движется по часовой стрелке так, что ни один игрок не получит её дважды за круг за одним столом. Иногда игрок сможет получить кнопку дилера, не сделав ставок вслепую, в случае, если другие игроки выбыли из игры. Это может случиться с каждым игроком в течение турнира, так что это не является длительным преимуществом.
- Если два игрока выбывают из турнира одновременно, игрок, у которого было больше фишек в начале розыгрыша руки, занимает более высокое итоговое место.
- Турнир заканчивается, когда один игрок выиграл все турнирные фишки.
- Реальностью онлайн покера являются разного рода проблемы с Интернетом и разрывы связи. Организатор игры делает всё возможное, чтобы свести к минимуму какие-либо сбои во время турнира, но не берёт на себя ответственность за какие-либо проблемы, не связанные с работой игрового сервера. Некоторые проблемы с Интернетом могут быть неизбежны, и поэтому организатор игры добавляет время для восстановления соединения игрокам, у которых оборвалась связь с сервером. Если игрок выбирает позицию «вне игры(sit out)» или не может восстановить соединение, он всё ещё будет получать карты с раздачи и автоматически делать ставки втёмную и анте. Карты тех игроков, которые не смогли восстановить соединение в течение предоставленного времени, будут автоматически сброшены при необходимости добавления фишек в банк.
- По мере выбывания игроков из турнира, столы будут переформировываться таким образом, чтобы количество игроков за всеми столами оказалось, по возможности, одинаковым. В случае, когда игроков пересаживают за новый стол, они могут быть вынуждены поставить блайнд.
- Пользоваться чатом игроки должны согласно «Правилам поведения в чате» Ни в коем случае игроки не должны комментировать или обсуждать имеющиеся на руках или сброшенные в момент обсуждения карты до окончания розыгрыша руки. В случае нарушения правил поведения в чате организатор оставляет за собой право лишить игрока возможности использования чата в дельнейшем.
- Все призы предоставляются в соответствии со спецификой каждого отдельно взятого турнира. Все подробности, касающиеся турнира, находятся в турнирном лобби.
- Организатор игры оставляет за собой последнее слово в решении любых вопросов, касающихся турниров.
Исключения из вышеперечисленных правил
- Правила, касающиеся дилерской кнопки и её передвижений, относятся только к Техасскому Холдему и Омахе.
- Sit&Go (одностоловые) турниры начинаются не в указанное время, а когда достигается указанное количество зарегистрированных игроков.
Данные о джек-поте или возможность получить призовую игру
Турниры Джекпот Sit’n’Go
Пари-Матч Покер проводит эксклюзивные турниры Джекпот Sit’n’Go. Каждый победитель определённого количества последовательных турниров имеет возможность выиграть возрастающий джекпот. Кроме того, организатор игры предлагает утешительные призы игрокам, занявшим указанное количество первых и вторых места в определённом количестве турниров последовательно и при этом не выигравшим главный приз.
Чтобы получить джекпот или утешительный приз, игрок должен в течение 48 (сорока восьми) часов после выигрыша первого/второго места в заключительном турнире выигрышной серии написать письмо в службу поддержки Пари-Матч Покер, указав в нём даты и детали турниров.
Информацию о размере джекпота, разыгрываемого в турнире, и условиях его выигрыша игрок может получить в лобби соответствующего турнира.
Fort Knox джекпот Sit’n’Go
Победитель, выигравший шесть турниров подряд, получает денежный приз + возрастающую сумму, если таковая присутствует.
Победитель, 6 раз подряд занимавший первые и вторые места, выигрывает денежную сумму.
Rio джекпот Sit’n’Go
Победитель, выигравший шесть турниров подряд, получает денежный приз + возрастающую сумму, если таковая присутствует.
Победитель, 6 раз подряд занимавший первые и вторые места, выигрывает денежную сумму.
Maui джекпот Sit’n’Go
Победитель, выигравший пять турниров подряд, получает денежный приз + возрастающую сумму, если таковая присутствует.
Победитель, 5 раз подряд занимавший первые и вторые места, выигрывает денежную сумму.
Dirty Dozen джекпот Sit’n’Go
Победитель четырёх последовательных турниров выигрывает денежную сумму.
Полномочия Пари-Матч Покер в случае возникновения непредвиденных ситуаций
Правила проведения выплат за прерванные турниры
Турниры один на один
- Обоим игрокам возмещаются вступительный взнос (Buy-in) и регистрационный сбор (Fee).
Турниры Sit’N’Go
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- Оставшимся игрокам возмещается:
- вступительный взнос (Buy-in) и регистрационный сбор (Fee);
- каждый игрок получает равную долю вступительного взноса (Buy-in) выбывших игроков.
Турниры за несколькими столами (с гарантированным призом)
Расчёт выплат зависит от того, на какой стадии находился турнир в момент, когда был прерван.
Стадия начисления призов не достигнута
Если турнир ещё был на стадии докупок (re-buy), тогда призовой фонд состоит изо всех взносов (buy-in) и докупок (add-on и re-buy). Если период докупок (re-buy) уже был закрыт, тогда призовой фонд – это гарантированный приз.
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- Оставшимся игрокам возмещаются
- Вступительный взнос (Buy-in) и регистрационный сбор (Fee).
- Призовой фонд выплачивается по такой схеме:
- 50% призового фонда распределяется поровну между оставшимися игроками;
- 50% призового фонда распределяется пропорционально фишкам на руках у игроков.
Стадия начисления призов достигнута
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- Оставшимся игрокам возмещаются
- Вступительный взнос (Buy-in) и регистрационный сбор (Fee).
- Каждому игроку присуждается сумма, равная призу, который получил бы следующий выбывший игрок, если бы турнир не был прерван;
- 50% оставшегося призового фонда распределяется поровну между игроками, и 50% – пропорционально их фишкам.
Турниры за несколькими столами (без гарантированного приза)
Расчёт выплат зависит от того, на какой стадии находился турнир в момент, когда был прерван.
Стадия начисления призов не достигнута
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- Оставшимся игрокам возмещаются:
- Вступительный взнос (Buy-in) и регистрационный сбор (Fee).
- Призовой фонд выплачивается по такой схеме:
- 50% призового фонда распределяется поровну между оставшимися игроками;
- 50% призового фонда распределяется пропорционально фишкам на руках у игроков.
Стадия начисления призов достигнута
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- Оставшимся игрокам возмещаются
- Вступительный взнос (Buy-in) и регистрационный сбор (Fee).
- Каждому игроку присуждается сумма, равная призу, который получил бы следующий выбывший игрок, если бы турнир не был прерван;
- 50% оставшегося призового фонда распределяется поровну между игроками, и 50% – пропорционально их фишкам.
Турниры FREEROLL
Расчёт выплат зависит от того, на какой стадии находился турнир в момент, когда был прерван.
Стадия начисления призов не достигнута
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- 50% призового фонда распределяется поровну между оставшимися игроками.
- 50% призового фонда распределяется пропорционально фишкам на руках у игроков.
Стадия начисления призов достигнута
- Выбывшие игроки не получают возмещения.
- 50% оставшегося призового фонда распределяется поровну между игроками, и 50% -пропорционально их фишкам.
Организатор игры оставляет за собой право вносить изменения в схемы выплат призовых, таким образом обеспечивая честность и объективность расчётов и начислений для каждого игрока.
Факт регистрации, а также использование игроком своего игрового счёта в системе Пари-Матч Покер свидетельствует о наличии согласия между игроком и организатором игры в покер.
Начав игру в покер в системе Пари-Матч Покер, игрок подтверждает свое согласие с правилами организатора игры.



